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“電競勸退”機構(gòu)真能戒“游戲癮”?專家:“電競勸退”折射人才輸送困境
發(fā)布日期: 2021-01-23 12:50:58 來源: 中國新聞網(wǎng)

“我兒子現(xiàn)在16歲,喜歡打王者榮耀,我想讓他到你這邊培訓(xùn)一下,受一點魔鬼訓(xùn)練,然后能回到學(xué)校讀書。”

“我兒子覺得自己是個游戲天才,周圍同學(xué)都沒他打得好,以后想當(dāng)職業(yè)電競選手,我想讓你們看看,他到底行不行?”

近日,成都一電競培訓(xùn)機構(gòu)“勸退”90%學(xué)員的新聞引發(fā)熱議。隨后幾天,該機構(gòu)創(chuàng)始人侯旭遭到陌生人電話的“狂轟濫炸”。咨詢者來自天南海北,但都被同一個問題困擾——家里有個沉迷游戲、一心想當(dāng)職業(yè)電競選手的“游戲少年”。

旨在培養(yǎng)電競苗子的培訓(xùn)機構(gòu)為何成了“勸退機構(gòu)”?是拯救“游戲少年”還是給夢想“潑冷水”?

枯燥的“魔鬼訓(xùn)練”:一個技術(shù)動作反復(fù)練幾天

“之所以能起到‘勸退’效果,主要是職業(yè)選手的訓(xùn)練十分枯燥,要求極高,沒那么好玩兒。”侯旭說,過去一年,培訓(xùn)機構(gòu)累計接收學(xué)員100人左右,年齡大多集中在14歲到16歲,其中90%的學(xué)員中途退出,最關(guān)鍵的原因是訓(xùn)練枯燥,競技水平跟職業(yè)選手差距太大,“各個方面來說,與孩子們的想象都有落差。”

據(jù)了解,該培訓(xùn)機構(gòu)為學(xué)員設(shè)置的課程時長為3個月,教練是前職業(yè)電競選手,一般上午打磨專項技術(shù)動作,下午進行團體模擬比賽,每周另有一兩節(jié)理論課,加深學(xué)員對電競的理解。其中最枯燥的,是專項技術(shù)動作的訓(xùn)練,以及對團體模擬比賽的復(fù)盤。

以當(dāng)前流行的手機游戲“和平精英”為例,選手要有嫻熟的駕駛技術(shù)、精準(zhǔn)的槍法以及良好的團隊合作意識,這些都需要海量的訓(xùn)練。

“如果你車開得不好,就要連續(xù)幾天一直在訓(xùn)練開車,投擲物投得不好,就要一直訓(xùn)練投擲手榴彈,直到達標(biāo)。”侯旭說,這一過程十分枯燥,而在比賽復(fù)盤環(huán)節(jié),教練會給學(xué)員逐秒分析游戲回放,點評游戲中哪里打得不好,如何改進,“很多孩子受不了這個過程。”

落差源于對職業(yè)電競?cè)狈η逦J知

“來培訓(xùn)的小孩,他們經(jīng)常自認為游戲水平已經(jīng)很好,其實他們只是業(yè)余高手,與職業(yè)電競選手的差距非常大,除了技術(shù),還有團隊意識、對游戲的理解等。”侯旭說,也正是在培訓(xùn)機構(gòu)學(xué)習(xí)的過程中,青少年慢慢認識到了這種差距,從而產(chǎn)生巨大的心理落差。

這一心理落差,正是源于青少年對職業(yè)電競?cè)狈η逦J知。在四川省電子競技運動協(xié)會會長劉葉航看來,一名游戲玩家需要經(jīng)歷專業(yè)培訓(xùn),再到職業(yè)俱樂部的青訓(xùn)隊,最后才能成為職業(yè)選手,層層淘汰,“這個金字塔的結(jié)構(gòu),與傳統(tǒng)體育一模一樣,在最頂端的是很少的人。”

對此,曾在該培訓(xùn)機構(gòu)學(xué)習(xí)的成都高中生小郭有深刻體會。小郭今年16歲,正在讀高一,喜歡玩“絕地求生”,經(jīng)常看職業(yè)比賽,感覺電競職業(yè)選手“很風(fēng)光很厲害”,便也想當(dāng)職業(yè)選手。

“去了之后,跟我想象的不一樣,差很多,每天都是高強度的訓(xùn)練,一些對手都很厲害,挺多學(xué)員都是中途就走了,說太累了。”小郭說,在培訓(xùn)機構(gòu)的三個月里,隔幾天便有小伙伴選擇離開,放棄了“電競夢”,而他堅持到了最后,因為在他看來,“努力是最基本的東西,職業(yè)選手天天休息肯定是打不好的。”

目前,小郭已進入某職業(yè)電競俱樂部青訓(xùn)隊伍,項目也從“和平精英”更換為一款同類型的新游戲。當(dāng)前他的目標(biāo)是18歲之前正式進入職業(yè)隊,成為職業(yè)選手。“真打不了職業(yè)比賽,也想從事電競相關(guān)的崗位。”

“電競勸退”機構(gòu)真能戒“游戲癮”?

近日,侯旭創(chuàng)辦的電競機構(gòu)引發(fā)熱議,不少家長看到“勸退90%”的數(shù)據(jù)后,紛紛打來電話,想給自己的孩子報名。大多數(shù)家長的目的,是給孩子戒掉“游戲癮”,從而在學(xué)校好好學(xué)習(xí)。

浙江的張女士是前來咨詢的家長之一,她的兒子今年16歲,沉迷于手機游戲“王者榮耀”,而且是“王者”段位,她想讓兒子來成都接受“魔鬼訓(xùn)練”,戒掉“游戲癮”,并能回到學(xué)校讀書。在電話中,她反復(fù)詢問,“我兒子只有十幾天時間,能達到效果嗎?”

對于家長們這一反應(yīng),侯旭苦笑不得。他是2001年就進入電競產(chǎn)業(yè)的“老人”,之所以于2017年創(chuàng)辦目前的培訓(xùn)機構(gòu),最重要的目的是為職業(yè)俱樂部培養(yǎng)、輸送電競?cè)瞬?,沒想到如今竟成了“勸退機構(gòu)”,家長們都想把孩子送來戒“游戲癮”。

“來我這里培訓(xùn)的青少年,如果真有當(dāng)職業(yè)選手的天賦和能力,我們會向上輸送。如果他真的當(dāng)不了職業(yè)選手,我們是希望他能把更多時間和精力分配到其它事情上去,這就是所謂的‘勸退’。”侯旭說。

對于戒“游戲癮”一事,侯旭表示,多年來他接觸過數(shù)以千計的“游戲少年”,真正喜歡玩游戲的大概只占40%,剩下的60%是在現(xiàn)實家庭、學(xué)校中遇到了問題,來虛擬世界逃避現(xiàn)實。他也建議家長,真要戒“游戲癮”,要從幫助孩子解決現(xiàn)實問題開始。

專家:“電競勸退”折射人才輸送困境 產(chǎn)業(yè)需良性發(fā)展

對于“電競勸退”現(xiàn)象,四川省電子競技運動協(xié)會會長劉葉航介紹,目前成都類似的電競培訓(xùn)機構(gòu)一共有5家,主要為俱樂部輸送人才,“發(fā)展都不太好,招生困難,整個電競產(chǎn)業(yè)的人才缺口都比較大。”

一位多年觀察國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的專家同樣表示,“電競勸退”現(xiàn)象恰恰表明了電競?cè)瞬泡斔偷睦Ь?,其背后是國?nèi)電競俱樂部文化的缺失。

“電競?cè)ψ犹忾]了,沒有把存在的問題暴露出來,電子競技原本應(yīng)該是開放的、積極向上的。”劉葉航以國內(nèi)某電競俱樂部的管理方式舉例道,俱樂部出發(fā)點是為了成績,但也要照顧好選手的健康,“既然是體育運動,就該早睡早起,而不是晨昏顛倒,比如之前四川省隊的選拔,尿酸高、營養(yǎng)不良、尿結(jié)晶,這些癥狀都出現(xiàn)在16歲的孩子們身上。”

劉葉航認為,當(dāng)前國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)并不是良性發(fā)展,不僅體現(xiàn)在人才培養(yǎng)、輸送困難,同時存在賽事不系統(tǒng)的問題,電競行業(yè)需要自己的“中超聯(lián)賽”。

至于通過培訓(xùn)機構(gòu)“勸退”戒“游戲癮”,劉葉航直言“不太認可”。在他看來,如今游戲已成為青少年之間的交流平臺和共同話題,“作為培訓(xùn)機構(gòu),需要讓孩子們認識到自己是愛好者還是能成為職業(yè)選手,同時更好地建設(shè)電競文化。”(王鵬)

關(guān)鍵詞: 電競勸退
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