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2020年虛擬偶像帶動產(chǎn)業(yè)規(guī)模 645.6億元虛擬偶像真的永不塌房嗎?
發(fā)布日期: 2021-07-31 17:44:43 來源: 獵云網(wǎng)

虛擬偶像真的永不塌房嗎?

在媒體報道中,我們看到了這樣的數(shù)據(jù):洛天依在淘寶直播的坑位費達 90 萬元,遠超薇婭、李佳琦。

但是 Vsinger 團隊對此的回應(yīng)則是,假的。

她介紹了洛天依的商業(yè)變現(xiàn)路徑,一是和明星一樣進行代言合作,二是產(chǎn)品的 IP 衍生,三則是內(nèi)容的分發(fā)。洛天依也試水過直播帶貨,但是這樣的帶貨更多地是在做合作品牌的推廣,和外界所稱的高價坑位費有較大的出入。

雖然行業(yè)或許并沒有外界所言那么地賺錢,但是這個行業(yè)正在變得火熱也是一個事實。

根據(jù)愛奇藝《2019 虛擬偶像觀察報告》,全國有近 4 億人正在關(guān)注或走在關(guān)注虛擬偶像的路上,2020 年,虛擬偶像市場據(jù)估計達到 2000 億。

本月 19 日,樂華娛樂發(fā)生工商變更,新增浙江東陽阿里巴巴影業(yè)有限公司、字節(jié)跳動關(guān)聯(lián)公司北京量子躍動科技有限公司等為股東。而樂華在去年推出的 A-SOUL 正是和字節(jié)跳動聯(lián)合企劃。

在此之前,《王者榮耀》也依托自己的 IP 推出了虛擬偶像男團無限王者團“白、亮、信、云、守約”;愛奇藝則推出虛擬樂隊“RichBoom”……

上個月,國產(chǎn)彩妝品牌“花西子”也推出了同名虛擬代言人,之前屈臣氏也推出“服務(wù)大使”屈晨曦,這樣的形式主要用于幫助合作品牌做產(chǎn)品推廣,參加公關(guān)活動的虛擬直播等工作,更多品牌的虛擬代言人及新合作形式即將登場。

但是,我們還應(yīng)該看到的是,過去的不少虛擬偶像都已經(jīng)進入了尷尬的發(fā)展境地。

2018 年,巨人網(wǎng)絡(luò)與日本 JOYNET 株式會社達成合作,獲得旗下動漫作品 Menhera Chan 全部品類的全球獨家代理授權(quán),并宣布將其手機游戲化,開發(fā)手游《胡桃日記》。隨后推出虛擬主播“七瀨胡桃”,正式進軍虛擬偶像市場,將虛擬偶像的細分領(lǐng)域作為重點研發(fā)項目,力圖打造超級虛擬偶像 IP 生態(tài)。

然而,今年 3 月,七瀨胡桃的中之人宣布終止合作;到了 4 月份,七瀨胡桃的官方微博則轉(zhuǎn)發(fā)了一條肖戰(zhàn)工作室的微博,又引發(fā)粉絲不滿,而相關(guān)的道歉微博的互動量,則是七瀨胡桃近半年來的互動數(shù)最高。

而 RiCHBOOM 曾經(jīng)登上了《樂隊的夏天 2》,也在今年接連發(fā)布了幾張專輯,但是反響只能算平平。RiCHBOOM 也在 4 月接下了蒙牛隨變冰淇淋的代言,但是在外界的視角中,知名度著實較低。

所以,虛擬偶像或許不會塌房,但是可能會出現(xiàn)運營失誤,而最大的問題,可能還是不一定能火。

畢竟,要面臨的一個現(xiàn)實問題是,面對有穩(wěn)定的作品產(chǎn)出、資源露面的真人偶像,虛擬偶像背后的團隊,如何去獲取粉絲呢?又如何保持穩(wěn)定的內(nèi)容輸出呢?

除此以外,在虛擬歌手這個領(lǐng)域,國內(nèi)沒有出現(xiàn)像洛天依這樣出圈的,那么,在虛擬網(wǎng)紅領(lǐng)域,能出現(xiàn)多少個頭部 IP 呢?

CodeMiko 的舉動其實是一個很好的思路,在現(xiàn)場互動中,通過技術(shù)炸掉自己、換裝,都是無法在真人偶像身上獲取的。

一些品牌在宣傳的過程中,選擇一個自己可以完全控制、又能夠打造人設(shè)虛擬偶像作為出口,也無可厚非。

但是,是否有一些企業(yè)只是在單純地蹭熱度呢?運營一個虛擬偶像,除了技術(shù)以外,更重要的是內(nèi)容的產(chǎn)出,而又有多少入局的企業(yè)擁有這樣的能力呢?

當(dāng)我打開抖音時,發(fā)現(xiàn)不少打著虛擬偶像標簽的視頻,其實只是一個動畫短視頻,不過是將人物做得更加仿真而已,在這些視頻中,有的只是在抖音上用最火的歌曲跳著宅舞,有的實則是在用賣肉的形式通過視頻為自己的充氣娃娃產(chǎn)品引流。隨著我們對虛擬偶像定義的越來越泛化,對行業(yè)帶來的影響是完全正向的嗎?還是說會帶來一些新的問題?

毋庸置疑的是,隨著技術(shù)的發(fā)展,虛擬偶像的興起是必然,但是如今的我們,或許已經(jīng)可以換一個思路去思考行業(yè)的未來:虛擬偶像,還有新的可能性和表現(xiàn)形式嗎?

虛擬偶像需要新的發(fā)展土壤

2020 年 4 月,美國饒舌歌手 Travis Scott,用其虛擬人身份在 Epic Games 的游戲《堡壘之夜》里舉辦了一場名叫“天文學(xué)”的直播演唱會,有 1200 多萬玩家同時放下了手中的武器,在線蹦迪,相關(guān)視頻引發(fā)了超過 2 億次的觀看。

在這個世界里,Travis Scott 的虛擬人作為他“延伸自我的邊界”,嚴格按照其本人的身材比例和細節(jié)來做,精確到他腳上所穿的鞋子型號。

在現(xiàn)實中不能實現(xiàn)的是,隨著演唱的進行,世界也發(fā)生驟變,玩家們或在星火燎原的地上奔跑,或突然沉入海底,之后又瞬間被拋入外太空。人們驚呼這是“一場超現(xiàn)實的、瘋狂的壯麗體驗”。

據(jù)統(tǒng)計,Travis Scott 本人從這場演唱會里賺到了 2000 萬美元,相關(guān)周邊已經(jīng)賣爆。相較而言,從 2018 年到 2019 年,他每場真人演出的收入大約為 100 萬美元。

Travis Scott 無疑給虛擬偶像的發(fā)展帶來了一種思路,那便是在游戲中,通過現(xiàn)實中無法實現(xiàn)的技術(shù),帶給用戶全新的演唱會體驗。

同時,我也認為,如果我們談虛擬偶像,僅僅只談虛擬的偶像,或許對于行業(yè)的發(fā)展并沒有太大的意義。或許,思路可以進一步擴展。

在電視劇《黑鏡》第二季第一集中,女主角未婚夫因車禍逝世,悲痛中,她授權(quán)一家公司,以逝者生前的社交網(wǎng)絡(luò)信息為素材,生成了一個可與她對話的虛擬“未婚夫”,并最終,將這個虛擬角色下載到樣貌和他未婚夫一模一樣的人造身體里。

而另一個可以關(guān)注的海外 App 則為 Replika,這是一個聊天機器人生成的 AI 朋友,正在承載著數(shù)十萬用戶的喜怒哀樂。

在美國,2015 年 11 月,一場突如其來的車禍,奪走了一位名為 Mazurenko Roman 年輕人的生命。而他的好朋友則在他離世后,通過好友的聊天喜好,打造了一個像 Mazurenko 一樣的聊天機器人,讓 Mazurenko 的親友可以通過這個軟件與其交流,獲得慰藉。

后來,他則在這個思路下,打造了一個聊天機器人 Replika,基于一套名為“序列到序列”的深度學(xué)習(xí)模型,Replika 會通過不斷與人交談,來模擬人與人之間的對話,并推進二者的聊天,從而與用戶達成更為深度的關(guān)系。

而這樣定制類的情感機器人,則讓不少用戶減少了孤獨感,甚至產(chǎn)生了依賴感。

虛擬偶像,其實可以通過技術(shù)解決人們對于陪伴和互動的情感需求以及單純的娛樂需求。除此以外,陳燕也在采訪中提出,虛擬人可以在醫(yī)療、虛擬健身教練等多個角度,來協(xié)同大家的生活方式。

毋庸置疑的是,在技術(shù)的發(fā)展之下,虛擬偶像已經(jīng)有了足夠的硬件土壤;而在多個虛擬偶像破圈之下,這個行業(yè)也正在面臨著更好的市場,但是,運用場景,或許是我們接下來應(yīng)該考慮的問題。(作者:尹子璇)

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