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2023年Q1頭顯設(shè)備市場:出貨量下降54.4%,場內(nèi)行情走勢低迷
發(fā)布日期: 2023-06-03 09:47:58 來源: 驅(qū)動(dòng)中國


(資料圖片僅供參考)

驅(qū)動(dòng)中國2023年6月2日消息,根據(jù)市場調(diào)查機(jī)構(gòu)IDC 公布的最新報(bào)告顯示,2023年第一季度,全球頭顯設(shè)備市場仍然維持低迷的態(tài)勢,場內(nèi)出貨量行情表現(xiàn)欠佳,無法引發(fā)消費(fèi)者的熱情,這是頭顯設(shè)備行業(yè)整體不得不面對的事實(shí)。

數(shù)據(jù)顯示,2023年第一季度,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 頭顯出貨量同比下降54.4%,其中VR頭顯占比為96.2%。出貨量暴跌,顯然頭顯設(shè)備對消費(fèi)者的吸引力正在下降,即便是占據(jù)大頭的VR頭顯設(shè)備,似乎也無力扭轉(zhuǎn)局勢。

此前市場調(diào)研公司NPD Group分布的數(shù)據(jù)顯示,在過去一年,全美范圍內(nèi)的VR頭顯設(shè)備銷售額僅有11億美元,同比下降2%,似乎向人們表明,VR頭顯設(shè)備還未成熟,就已經(jīng)進(jìn)入到了下行期,實(shí)在尷尬。

盡管場內(nèi)頹勢凸顯,但2023年第一季度的頭顯設(shè)備市場還是給我們帶來了幾分驚喜,在AR / VR 頭顯前五制造商中,Meta 以 47.8% 的份額繼續(xù)領(lǐng)先;索尼憑借著的 PSVR 2 頭顯,在本季度的市場占比為 35.9%,占據(jù)第二名的位置;字節(jié)跳動(dòng)(Pico)則憑借新產(chǎn)品和新市場,其份額從去年的 4.4% 增長到今年的 6.1%,實(shí)力搶眼。

全球頭顯設(shè)備市場顯然承受了不能承受之重,但這有可能只是暫時(shí)的情況罷了,隨著蘋果WWDC 2023開發(fā)者大會(huì)的臨近,關(guān)于蘋果首款頭顯Reality Pro消息成為了業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn),高達(dá)3000美元的售價(jià),這是否會(huì)細(xì)分出和現(xiàn)有主流消費(fèi)頭顯有所區(qū)別的高端市場,引起了業(yè)內(nèi)人士的關(guān)注。

有意思的是,蘋果首款頭顯設(shè)備的還未正式推出,Meta公司CEO馬克·扎克伯格搶在庫克之前,帶來了新一代的Quest 3 VR頭顯,售價(jià)499美元起,預(yù)計(jì)今年秋季發(fā)售。當(dāng)然了,從售價(jià)來看,Quest 3 VR頭顯與Reality Pro并不在同一定位,但在蘋果以一己之力拉高大眾對VR頭顯關(guān)注度的現(xiàn)在,搶先發(fā)布一款售價(jià)相對更加親民的產(chǎn)品,怎么都有一種截胡的意思,也將幫助行業(yè)整體打開更為廣闊的市場。

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