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充滿希望的“精神烏托邦”:有趣的另一種元宇宙視角
發(fā)布日期: 2021-11-22 16:36:44 來(lái)源: 財(cái)訊網(wǎng)

近期,一則源自股市的消息,引發(fā)了互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的廣泛關(guān)注:深交所就11月以來(lái)部分漲幅超過(guò)60%甚至80% 的“元宇宙”概念股公司下發(fā)關(guān)注函,要求具體說(shuō)明主營(yíng)業(yè)務(wù)與“元宇宙”的相關(guān)性,是否能形成穩(wěn)定業(yè)務(wù)模式,是否存在“蹭熱點(diǎn)”行為等。政府監(jiān)管部門(mén)的重視,恰恰在側(cè)面反映了“元宇宙”已經(jīng)從一個(gè)單純的互聯(lián)網(wǎng)概念,升級(jí)到了全民概念。

圖:元宇宙暢想——電影《頭號(hào)玩家》海報(bào)

毫無(wú)疑問(wèn),如果要評(píng)選2021年最熱的一個(gè)詞,相信非“元宇宙”莫屬。自 3 月 10 日 Roblox 在紐交所直接上市以來(lái),元宇宙熱度持續(xù)上升,眾多相關(guān)概念公司紛紛獲得大筆資金。

海外方面,游戲平臺(tái) Rec Room 在 3 月底完成高達(dá)1 億美元的新一輪融資。該公司以 VR 社交游戲起家,用戶已突破 1500 萬(wàn);4 月中旬,Epic Games 融資 10 億美元用于元宇宙相關(guān)業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā),創(chuàng)下元宇宙賽道最高融資紀(jì)錄。

國(guó)內(nèi)方面,3 月 11 日,移動(dòng)沙盒平臺(tái)開(kāi)發(fā)商 MetaApp 宣布完成 1 億美元 C 輪融資,成為國(guó)內(nèi)元宇宙賽道迄今最大規(guī)模的單筆融資;4 月 20 日,游戲引擎研發(fā)商代碼乾坤獲字節(jié)跳動(dòng)近 1 億人民幣戰(zhàn)略投資;5 月 28 日,云游戲技術(shù)服務(wù)商海馬云完成 2.8 億元人民幣新一輪融資;8月,字節(jié)跳動(dòng)又宣布收購(gòu)VR龍頭公司Pico。

與此同時(shí),F(xiàn)acebook、英偉達(dá)、微軟、谷歌、百度、網(wǎng)易等各互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛宣布進(jìn)軍“元宇宙”,從VR設(shè)備等硬件到相關(guān)的游戲、虛擬人物等軟件領(lǐng)域進(jìn)行了全面的版圖爭(zhēng)奪戰(zhàn):

圖:涉及“元宇宙”概念公司及所在領(lǐng)域(源自網(wǎng)絡(luò))

騰訊更是早早鋪設(shè)了自己的元宇宙版圖:

圖:騰訊宇宙|Not Boring by Packy McCormick

巨頭們激戰(zhàn)正酣,尚未并入巨頭版圖的小公司們,在“元宇宙”的滾滾浪潮中,又該何去何從?——近幾日虛擬美妝博主“柳夜熙”橫空出世、迅速走紅,也許是對(duì)此指出了一個(gè)方向。結(jié)合當(dāng)下的“元宇宙”熱潮、虛擬偶像與真人結(jié)合的故事性內(nèi)容糅合而成的“柳夜熙”,可以說(shuō)是“元宇宙”中人物形象的一大嘗試,也證明了元宇宙生態(tài)對(duì)于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的渴求。

圖:虛擬美妝博主柳夜熙

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盡管當(dāng)前對(duì)于“元宇宙”的具體實(shí)現(xiàn)方式以及對(duì)未來(lái)的影響還存在各種爭(zhēng)議(例如羅永浩老師就在說(shuō)完“不相信元宇宙會(huì)成為未來(lái)”幾天后的清晨發(fā)微博:下一個(gè)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目是“元宇宙”!),但對(duì)于“元宇宙”是下一代的超級(jí)平臺(tái)這一判斷,已經(jīng)形成了一個(gè)普遍認(rèn)知。

對(duì)于“元宇宙”這個(gè)新興平臺(tái)來(lái)說(shuō),目前行業(yè)公認(rèn)的基礎(chǔ)設(shè)施是“BAND”,也就是Blockchain(區(qū)塊鏈)、Game(游戲化)、Network(網(wǎng)絡(luò)計(jì)算)、Display(顯示),而每一個(gè)領(lǐng)域都有著重要的細(xì)分賽道,需要進(jìn)一步的發(fā)展。雖然當(dāng)前的“元宇宙”還僅僅是一個(gè)雛形,但隨著巨頭入局、大筆資金注入,在基礎(chǔ)設(shè)施軟硬件方面相信可以得到迅速的突破,VR/AR/XR交互設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)建設(shè)以及AI算力、引擎及NFT等技術(shù)底座有望率先爆發(fā)。

圖:元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施BAND

與基礎(chǔ)設(shè)置軟硬件設(shè)備在技術(shù)、成本等各方面有諸多限制不同,內(nèi)容與生態(tài)擁有更為廣闊的想象空間。也因此,內(nèi)容與生態(tài)體系對(duì)“元宇宙”的支撐,顯得尤為重要。而從Facebook改名META后創(chuàng)立「臉書(shū)情境實(shí)驗(yàn)室(Facebook Reality Labs,FRL)」,試圖要吸引更多年輕人群;今年8月,愛(ài)奇藝、快手等紛紛注冊(cè)元宇宙商標(biāo)、大力宣傳元宇宙概念;騰訊除了高舉收購(gòu)大旗,還在9月申請(qǐng)注冊(cè)了近百條有關(guān)元宇宙的商標(biāo),其中包括“和平精英元宇宙”、“綠洲啟元宇宙”、“王者元宇宙”、“天美元宇宙”、“逆戰(zhàn)元宇宙”、“騰訊音樂(lè)元宇宙”等。

而和元宇宙相關(guān)的虛擬美妝博主“柳夜熙”的橫空出世,也凸顯了虛擬偶像在元宇宙內(nèi)容構(gòu)建中的日漸風(fēng)靡。去年10月,愛(ài)奇藝率先推出全球首檔虛擬人物選秀綜藝《跨次元新星》,通過(guò)AR實(shí)時(shí)渲染并和真實(shí)場(chǎng)景結(jié)合,讓虛擬人物和真人明星進(jìn)行互動(dòng)。今年10月22日,江蘇衛(wèi)視首播原創(chuàng)動(dòng)漫角色競(jìng)演節(jié)目《2060》,把虛擬偶像帶入人們的視線中,進(jìn)一步拉近了虛擬和現(xiàn)實(shí)的距離。隨著近兩年數(shù)不勝數(shù)的明星“人設(shè)”崩塌,人設(shè)永遠(yuǎn)不會(huì)“出錯(cuò)”的虛擬偶像與仿真人,相信會(huì)隨著“元宇宙”的浪潮撬動(dòng)一個(gè)難以估量的市場(chǎng)空間。

圖:愛(ài)奇藝虛擬人物選秀綜藝《跨次元新星》

圖:江蘇衛(wèi)視原創(chuàng)動(dòng)漫角色競(jìng)演節(jié)目《2060》

騰訊等巨頭近期在內(nèi)容上的動(dòng)作、各大視頻平臺(tái)近兩年推出的虛擬偶像節(jié)目、虛擬偶像的入局等,說(shuō)明了巨頭或新公司們,大都從游戲文娛的角度切入“元宇宙”的內(nèi)容構(gòu)建。這也難怪乎被稱為“中國(guó)第一位元宇宙架構(gòu)師”的《三體》作者劉慈欣近日不無(wú)擔(dān)憂地表示:“元宇宙將是人類文明的一次內(nèi)卷,而內(nèi)卷的封閉系統(tǒng)的熵值總歸是要趨于最大的。如果人類在走向太空文明以前就實(shí)現(xiàn)了高度逼真的VR世界,這將是一場(chǎng)災(zāi)難。”

難道未來(lái)真的又是熟悉的那一番論調(diào),Z世代在元宇宙的充分沉浸感之下,是真正“垮掉的一代”?

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“元宇宙第一股”Roblox 在招股書(shū)中給“元宇宙”列出了八個(gè)要素: 身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和文明,從這一“元宇宙”的未來(lái)形態(tài)分析來(lái)看,其實(shí)“社交”或許會(huì)是“元宇宙”內(nèi)容生態(tài)的第一需求,而UGC是“社交”的重要實(shí)現(xiàn)方式之一。

圖:Roblox招股書(shū)中的“元宇宙”八要素(來(lái)源:網(wǎng)絡(luò))

然而,無(wú)論是結(jié)合VR、AR等設(shè)備來(lái)開(kāi)發(fā)相應(yīng)的游戲、文娛生態(tài),還是基于區(qū)塊鏈等技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)身份唯一性等,都凸顯了當(dāng)前各方在“元宇宙”內(nèi)容構(gòu)建時(shí)候的忽視點(diǎn):更多從技術(shù)角度來(lái)考慮內(nèi)容構(gòu)建,追求在“元宇宙”中酷炫的呈現(xiàn)效果,因此由于技術(shù)限制等原因,較難讓普通用戶參與,所以目前為止大都是PGC內(nèi)容,且基本以?shī)蕵?lè)方向?yàn)橹?。但?duì)于如何更多讓用戶參與UGC,并且能夠給予用戶真正的現(xiàn)實(shí)幫助,還未得到重視,或者說(shuō)尚未找到更好的辦法。

與此同時(shí),一家專注于積極心理學(xué)內(nèi)容的小公司,在各大巨頭尚未找到太好的“元宇宙”UGC落地方案之前,從“精神烏托邦”方向,用一款名為hope的APP,為元宇宙的建設(shè)提供了另一種視角:

在中國(guó)TOP級(jí)心理學(xué)專家洪新老師的參與指導(dǎo)下,hope圍繞Z世代人群,融入積極心理學(xué)作為產(chǎn)品內(nèi)核,以用戶的成長(zhǎng)時(shí)間軸,用戶關(guān)系鏈,以及基于場(chǎng)景的“時(shí)間膠囊”為核心業(yè)務(wù),建立了用戶的真實(shí)人生映射,為用戶帶去一個(gè)個(gè)真實(shí)的“希望”,而這其實(shí)就搭建出了可以映射到“元宇宙”的UGC內(nèi)容,而且是具有一定意義的高質(zhì)量?jī)?nèi)容。而用戶在hope所創(chuàng)建的時(shí)間膠囊等UGC內(nèi)容,則記錄了自己的成長(zhǎng)、承載了對(duì)未來(lái)的期望,隨著時(shí)間的增加,內(nèi)容對(duì)于用戶的價(jià)值成幾何級(jí)數(shù)增長(zhǎng),并成為最好的產(chǎn)品壁壘。

圖:hope時(shí)間膠囊功能

除了核心的時(shí)間膠囊功能,hope的APP內(nèi)還有諸如一年之約、膠囊日記、21天陪伴等融入積極心理學(xué)原理的板塊,也在潛移默化中陪伴和幫助用戶成長(zhǎng)。而能讓人更直接聯(lián)想到“元宇宙”的,則是hope里的小精靈。從原本用戶一開(kāi)始接觸產(chǎn)品就出現(xiàn)的單一NPC,到近期新迭代的版本中,更為豐富的小精靈形象選擇,和更多的功能抑或說(shuō)是責(zé)任承載——通過(guò)用戶為精靈起名、日常養(yǎng)成式的不斷互動(dòng)與升級(jí),小精靈借助AI技術(shù)為用戶塑造了一個(gè)溫暖的陪伴角色,并正在基于社區(qū)塑造一個(gè)健康的“精神烏托邦”:不僅讓Z世代能沉浸在平行世界,更能讓她們?cè)诨貧w現(xiàn)實(shí)之后,心懷希望砥礪前行。

圖:hope小精靈

而除了對(duì)APP本身進(jìn)行持續(xù)打磨精進(jìn),hope還從今年開(kāi)始,基于時(shí)間膠囊的使用場(chǎng)景拓展了B端的合作,通過(guò)與景區(qū)、酒店民宿、滬上阿姨奶茶等各大品牌、校園等的合作,在更為廣闊的時(shí)間、空間維度,開(kāi)始構(gòu)建可以接入“元宇宙”的UGC內(nèi)容生態(tài),你可以理解為實(shí)景虛擬的Roblox,很多創(chuàng)作者在hope的景區(qū)等實(shí)景場(chǎng)中創(chuàng)造出虛擬的故事玩法,供游客玩家具身沉浸體驗(yàn),還可以沉淀出豐富的數(shù)字資產(chǎn)。與美團(tuán)點(diǎn)評(píng)等生活服務(wù)類應(yīng)用不同,hope所構(gòu)建的內(nèi)容生態(tài),是通過(guò)積極心理學(xué)原理,讓用戶珍貴的內(nèi)容與關(guān)系鏈在hope沉淀,并通過(guò)時(shí)間軸、空間場(chǎng)景進(jìn)行內(nèi)容與人、場(chǎng)景與人、人與人的鏈接,成為有價(jià)值的數(shù)字資產(chǎn),時(shí)間沉淀越久越珍貴。

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hope是上海愛(ài)練科技有限公司所創(chuàng)建的app平臺(tái)。這家2015年成立的公司,從2017年開(kāi)始推出hope,鎖定Z世代人群作為自己的主流用戶人群,并專注于產(chǎn)品的創(chuàng)新,針對(duì)他們的精神訴求不斷進(jìn)行優(yōu)化。作為一款由小團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的創(chuàng)新軟件,hope憑借創(chuàng)新的產(chǎn)品設(shè)計(jì)和充滿未來(lái)感的體驗(yàn),在各大應(yīng)用市場(chǎng)收獲海量用戶的極佳口碑,并被眾多用戶譽(yù)為“寶藏軟件”,更成為了國(guó)內(nèi)主流應(yīng)用市場(chǎng)史上首位創(chuàng)新獎(jiǎng)項(xiàng)“大滿貫”得主,先后斬獲vivo“極光獎(jiǎng)”、OPPO“至美獎(jiǎng)”、三星“星光獎(jiǎng)”暨三星年度推薦12佳App、小米“金米獎(jiǎng)”、 華為“匠心獎(jiǎng)”。

圖:hope啟動(dòng)頁(yè)獲獎(jiǎng)截圖

據(jù)hope創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)透露,目前hope剛剛又完成數(shù)百萬(wàn)Pre A輪融資,未來(lái)將繼續(xù)把主要精力投入到產(chǎn)品研發(fā),對(duì)“hope精靈”進(jìn)行全方位的優(yōu)化與迭代。新版本中的“hope精靈”是與用戶產(chǎn)生更深情感連接的“虛擬偶像”,從真實(shí)世界,到進(jìn)入平行世界,再回歸現(xiàn)實(shí),hope更關(guān)注回歸現(xiàn)實(shí)后,給用戶的幫助與反饋,并希望在這一過(guò)程中,給到用戶尤其是Z世代人群心靈上的自我成長(zhǎng)。hope小精靈這一定位,與游戲娛樂(lè)類的NPC就有了本質(zhì)的差別。

與此同時(shí),hope也將繼續(xù)拓展B端合作,更多將情感連接應(yīng)用于景區(qū)、品牌等線下實(shí)際場(chǎng)景的驗(yàn)證之中,提前為數(shù)字資產(chǎn)的創(chuàng)建與轉(zhuǎn)化、與B端合作方的價(jià)值共創(chuàng)打下基礎(chǔ)。

圖:hope與滬上阿姨的合作截圖

對(duì)于這些UGC內(nèi)容價(jià)值與這種內(nèi)容的穩(wěn)固關(guān)系鏈進(jìn)行的最好詮釋,則是圍繞“時(shí)間膠囊“的一個(gè)討論:2020年中旬,一個(gè)用戶的丈夫聯(lián)系到hope團(tuán)隊(duì),因?yàn)槠拮硬恍胰ナ?,希望hope方可以提前解鎖她妻子埋下的“時(shí)間膠囊”,并愿意為此付出任何代價(jià)。但hope的運(yùn)營(yíng)方經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的內(nèi)部討論,還是決定尊重她妻子當(dāng)初創(chuàng)建“時(shí)間膠囊”時(shí)的遺愿,到原定的時(shí)間再開(kāi)啟膠囊?;蛟S這就是hope這個(gè)名字的意義:“Where there is life,there is hope.”

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誠(chéng)然,當(dāng)前對(duì)于“元宇宙”的看法還存在分歧,畢竟有對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的爭(zhēng)議與質(zhì)疑作為前車之鑒。人們?cè)诔两叫惺澜绾?,如何回歸現(xiàn)實(shí),并將收獲用于現(xiàn)實(shí)更值得所有生態(tài)公司考慮。

但從各大巨頭對(duì)于“元宇宙”的大舉投入來(lái)看,“元宇宙”或?qū)⒊蔀椴豢勺钃醯囊淮筅厔?shì)。未來(lái)可能成為“元宇宙”與現(xiàn)實(shí)宇宙高度重合的二元世界。而在逐步“元宇宙化”的過(guò)程中,大膽猜測(cè),hope的這種獨(dú)特的積極向上價(jià)值觀與高粘性社區(qū)屬性UGC內(nèi)容生態(tài),可以與不同公司主導(dǎo)創(chuàng)建的“元宇宙”進(jìn)行內(nèi)容上的嵌套合作,增強(qiáng)“元宇宙”與現(xiàn)實(shí)關(guān)系鏈之間的穩(wěn)固聯(lián)系,未來(lái)也將成為“元宇宙”生態(tài)的重要組成。“元宇宙”不僅僅是一個(gè)娛樂(lè)的世界,更是一個(gè)充滿希望的平行世界。

圖:hope啟動(dòng)頁(yè)

當(dāng)前,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流量紅利接近尾聲,近幾日字節(jié)跳動(dòng)旗下兩款最核心產(chǎn)品(抖音、今日頭條)DAU 都增長(zhǎng)乏力足見(jiàn)一斑。在用戶數(shù)增長(zhǎng)乏力的階段,追求更高時(shí)長(zhǎng)以及更高的ARPU成為重點(diǎn)突破指標(biāo),“元宇宙”無(wú)疑成為科技公司當(dāng)前重點(diǎn)布局的方向。作為新興賽道的“元宇宙”領(lǐng)域,業(yè)已被各個(gè)技術(shù)領(lǐng)域頂尖的公司所接納,并得到了資本的認(rèn)可,這為未來(lái)“元宇宙”的發(fā)展提供了強(qiáng)勁的動(dòng)力,與巨大的想象空間。而在這種想象空間之中,換一種“元宇宙”的視角,或許亦大有可為。

關(guān)鍵詞: 另一種 有趣 宇宙
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